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Jogos Digitais Uneb

Apresenta e discute a prática projetual no design de jogos, bem como metodologias do projeto em design aplicadas à análise, criação e produção de jogos digitais. Expõe ferramentas e procedimentos para problematização do objeto jogo, coleta e análise de dados, desenvolvimento, prototipagem, testagem, acompanhamento (progressão, balanceamento e objetivos) e documentação de projetos de em design de jogos de baixa complexidade

Criação de personagens e cenários de forma geral relacionando aos aspectos morfológicos, indumentárias, armas e etc

Estudo e vivência da utilização de técnicas de modelagem 3 D para animação de avatares e desenvolvimento de cenários.

Estudo dos aspectos introdutórios relacionados aos jogos digitais e suas ferramentas de desenvolvimento, interface de programação de aplicações além dos fundamentos efeitos visuais e inteligência artificial.

Objetiva o estudo e prática da concepção de roteiros, técnicas e formatos, bem como a criação de Storyboard que como organizadores gráficos, representados através de ilustrações ou imagens sequenciais permitem a visualização das narrativas.

Compreensão da cadeia produtiva da indústria de games, subsidiando os processos de captação de recursos e desenvolvimento de jogos digitais

Discussão de temas contemporâneos relacionados com o processo de desenvolvimento de games.

Teoria e prática relacionada com a produção de jogos digitais. Atividades de integração dos componentes curriculares do segundo semestre através da prática profissional. Laboratório de desenvolvimento de jogos digitais.

Desenvolvimento de protótipos iniciais para subsidiar o processo de produção de jogos digitais e analógicos.

A ciência econômica no contexto cultural. A valoração econômica dos bens e serviços culturais.. Análise econômica dos mercados culturais. Indústrias culturais, criativas e economia criativa: definições. Experiências internacionais e políticas públicas na área de economia criativa. Economia criativa no Brasil e na Bahia. O segmento de jogos digitais no contexto da economia criativa.

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